FAQ第三部分 天赋、天赋成长、属性阙值
学习某些技能和穿戴某些装备的决定性要素
耐力决定以下方面:生命值(隐藏属性:奔跑、攀登等活动的持续时间)
魅力决定以下方面:魅力影响你与其他人进行交际的能力(具体效果:1.从任务中获得的奖励;2。接到任务的机会;3.与场景中的剧情人物交流的能力;4.学习某些技能的先决条件)
敏捷决定以下方面:敏捷决定你的攻击速度和物理攻击暴击几率。敏捷也是学习某些技能和穿戴某些装备的决定性要素
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以上这些属性为基础属性。基础属性在达到个人阙值之前,可以用过属性点(很少的任务会奖励属性点)来获得提升,也可以通过在空间中的锻炼而得到提升。
但在达到阙值(每个人的属性阙值不同)之后,个人属性将无法继续增长(还可以继续通过装备而获得提升)。只有达到某些要求或者作出某些改变,才有可能获得进一步的提升。
举例
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