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纸片恋人

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第 24 章 第二十四章
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  最初的问题解决了之后,前行的道路就变成了一种机械式的重复。

  机械的前进之中,栗说星终于有了空闲,可以好好思考下这次的旅游了。

  其实,他觉得这个旅游系统设计得有点不对劲。

  这倒不是出于游戏体验感糟糕或者骗氪骗肝的因素,而是这里存在着一些很直观而且很浅显的逻辑上的问题。

  游戏要加一个旅游系统当然没有问题,它想加就加。

  但作为一个q版画风的游戏,它加旅游系统开新地图,必然也应该考虑q版的画风,怎么可能发生小人保持着q版,周围的风景却是现实这样画风不统一的事情。

  这个问题别说专业的游戏从业者了,就算不是做游戏的普通人看着也觉得奇怪。

  再说眼前风景的情况。

  显然这是美国大峡谷国家公园那么第二个问题就来了,一个中国的游戏,它在选择旅游地点的时候,为什么要选择国外的而不是国内的

  总不能是因为国外的风景看着比较高大上的缘故吧

  根本解释不通啊

  栗说星吸了一口气,将按着屏幕的食指换成了中指,按屏幕按久了,手指头都要僵硬了。

  就算这个游戏再沙雕,也不应该沙雕出这种低端水平。

  毕竟它可是能搞出宿鸣谦这样水准的ai的游戏公司,真要犯这种陨石级错误,水准也太精分了吧。

  所以

  这个旅游,这个现实场景,是不是有些深意

  有什么东西我还没有注意到吗

  栗说星不觉陷入了思考。

  作为一个作者,他总是忍不住对某些太过不符合逻辑的问题阴谋论。

  然后他就看见屏幕上的游戏画面渐渐变暗,渐渐变暗,再突然一黑。

  栗说星“”

  他陡然一惊,手臂一抖,抓在掌心的手机差点飞了出去。

  好在他反应够迅速,在最后一刻险险勾住手机的外壳,重新抓稳
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