第二站 住在堡垒村庄里的猫耳少年(启)
而还要攻击我吗?”
说罢我向前走了一步,此时我与溺尸相距11格。
溺尸立刻抛出三叉戟,三叉戟化作一道危险青影破空而来。
我向左移步,同时举起右手——稳稳躲开了三叉戟并且握住了飞来的三叉戟——虽然手掌火辣辣的疼,不过还在能忍受的范围内!
溺尸瞪大眼睛,我想那应该是“wdnm的这是什么情况”的意思。
我轻蔑的笑了笑,说:“就这?”
溺尸似乎感受到了我的嘲讽,它怪叫一声,手中出现白色粒子,凝聚出了一把新的三叉戟,再次摆出了投掷动作。
“呵,来啊,来对狙啊。”
我手持三叉戟,做出一个标准的投标枪的姿势,然后与溺尸同时抛出三叉戟,两柄三叉戟在空中相擦而过。我移步躲过溺尸抛出的三叉戟,而年轻的溺尸并不懂得闪避之道,被我一戟爆头,红色粒子爆射而出,溺尸仰头倒在水里。
两秒后,溺尸从浑浊的水里浮了起来,现在它是具真正的“溺尸”了。
伴随着溺尸的死亡,我的视野左上方立刻弹出了一对成就/进度提示。
【玩家“无影水镜”完成进度:怪物猎人】
【玩家“无影水镜”完成进度:抖包袱】
【玩家“无影水镜”完成进度:赶尽杀绝】
【玩家“无影水镜”获得成就:复仇】
看到最后弹出的成就提示,我翻了个白眼,丢掉手中的三叉戟,向溺尸的遗体走去。
溺尸静静的飘在微红的水上,面部红红的模糊不清,已经死了。
我呼了口气,大仇已报,甚是舒坦。
“来世再见吧。”我说出这样一句连我自己都感觉莫名其妙的话,挥手抹除了溺尸遗体的存在,溺尸的身体化作白色像素粒子消失,连同水里的红色一起消失不见,只留下两块腐肉和两个绿莹莹的经验球,证明它曾经在过。
玩家的特权之二:可以抹除任何已死亡生物的遗体的存在,并令其掉落相应物品。
我徒手撸了几个泥土方块,垫着脚过了河,顺便收走了两块腐肉。
玩家的特权之三四五:玩家可以“原力破坏”绝大多数地形或者说方块,并令它们掉落相应的掉落物;玩家可以放置获得的方块类掉落物,由玩家放置的大多数方块无视重力影响;玩家有无形的36格储存空间,能收纳绝大多数物品。
过了小河,再往前走一段距离就是树林了。接下来我要在那里撸几块木头,然后合成工作台,继而造出工具,最后就地向下挖掘寻找采矿。
我是这么打算的
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