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魔物娘与避难所

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第二章 避难所(改)
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  。

  点击一下力,倒是发现有些注解。

  力:身体各肌肉的力量,最大爆发力,自己20的数值相当于是200公斤的臂力,当然,要真正击打在别人的身上得另算

  敏:速度,身体的灵活性,精密性,肌肉的柔韧性,正常人百米跑可以跑到13-15秒,博尔特的记录是9.58,现在全速估计,应该可以跑到5秒到6秒

  啊,这可怕的数字。

  耐:身体的体力,肌肉,皮肤骨骼承受的力量,极端环境抗性,病毒和毒素抗性,至少要对身体造成200公斤的伤害才能够造成伤害(数据化身体)。

  智:智力(相当于正常人的两倍)

  楚休狂大概是了解了。

  现在的自己,全身上下,无论是攻击任何部位,至少是得造成200公斤的伤害才能够破防,包括自己的眼睛,身体的内脏都是如此,而骨骼的话,防御力应该会变得更加的强大,承受的力量更大了,但是不会因为骨骼变强了就增加了力量。

  力量的话,倒是增加了许多,但是没有那种小说当中的突然一热的感觉,并且自己的力量可以操控的很好,不用担心会对什么东西造成伤害,可能也跟相等的敏有关系吧。

  毕竟其中包含了精密性,自己马上就适应了这份力量。

  耐力没啥感觉,毕竟也一时半会体现不出来,除非是很辛苦的劳作之后,或者是身体受到了攻击。

  至于智力。。。。。。

  他觉得自己好像受到了降智打击。

  我真的谢谢你给我减少了3的智力,谢谢你全家。

  不过不管怎么说,自己的力,敏,耐三个属性是上来了,在野外生存,他宁愿丢掉这三个智力的属性去换取那么大幅度的其他属性。

  跳过天赋,直接看生活职业。

  生活职业:避难所之主

  作为该避难所的主人,你可以使用任何生活职业,并享有其他职业在相对建筑劳作的效率加成,但是不能作为该建筑物所需要的人才。

  简单来讲,自己什么职业都能够胜任,但是最后一句话倒是没有理解是什么意思。

  不管那么多,先拿起小锤子开始干活。
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