第676章 逆版本选人
“!!!!!!”
“有生之年系列!”
“求你锁下来,敢亮英雄你敢锁啊!”
“终于能再看到Gold玩吸血鬼了!”
“不要怂!锁了!快给我锁!”
“……”
对支持MG战队,尤其是支持金鑫的粉丝来说,吸血鬼代表着一个时代!
夏季常规赛期间,金鑫曾经成功地凭他的一己之力,逆版本将吸血鬼这个英雄给打成了Ban位买房。
当时整个LPL赛区所有战队都达成了一个明确的共识:
打MG战队的时候,吸血鬼必须占一个Ban位。
因为这英雄是那种非常离谱的——“只有头上的ID为MG、Gold时才会特别猛,顶其他ID都弱的抠脚”的两极分化特性。
吸血鬼的技能组其实特别简单。
大招是群体易伤和延迟伤害、恢复;
E技能是个群体AOE,W技能是短暂无法选中的血池,Q技能是个可以锁定目标的抽血泵。
再加上一个被动能将法强和血量互相转换的效果。
比起技能机制一个比一个花里胡哨的新英雄,吸血鬼属于那种非常朴素的英雄,却偏偏在金鑫的手里玩出了花!
常规赛那段时间,每当金鑫选到吸血鬼,哪怕MG战队其他线状态再差,经济再崩,只要等到他的吸血鬼出山,接下来就是无情的1打5环节。
曾经那个一套技能连招,用了0.1秒时间满血秒杀敌方ADC的Gif到现在都在“经典咏流传”。
后来金鑫的吸血鬼逐渐用得少了,主要原因还是设计师一次接一次地挥动屠刀。
先砍技能伤害,再加冷却时间,再砍被动效果,甚至把跟吸血鬼比较契合的装备都削了一遍。
吸血鬼本身就是个前期线上偏弱的后期大核英雄,多次遭到削弱后,这英雄更是弱到了那种对位领先一个大件才能勉强跟对手打个旗鼓相当的程度,所以沉寂了非常久的时间。
S10世界赛版本更新的时候,设计师小心翼翼地又给了吸血鬼一些关爱,将他的技能冷却时间回调了些,英雄强度算是稍微上涨了一点,但他依然是赛场的冷板凳。