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第488章 KOG的大问题
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  阵亡,说白了起因是Vic卖的破绽勾引得卡牌走上前,想要打普攻消耗。

  结果就被红开2级抓中的皇子给逮了个正着。

  “后面那两次死的,说真的,该摇人的时候不摇,换谁上都得死。”

  从OB位的上帝视角,胡奇彬看得很清楚。

  两次野辅联动抓中的时候,KOG的人员调遣都比AT战队慢了不知道多少。

  辅助酒桶都快走到中路了,KOG的辅助牛头还待在下路当地缚灵。

  3打1的人数差距,控制技能拉满,根本不是操作能弥补的问题。

  胡奇彬自省了下,如果换了他处在Lollipop的那种情况下,肯定会提前一步喊辅助来帮忙。

  如果当时有辅助帮忙的话,至少酒桶和塞拉斯不能那么肆无忌惮地越塔强杀;

  牛头反顶击飞二连,接上卡牌的黄牌控制,还有防御塔锁定的输出。

  这些伤害灌上去,如果能反杀敌方英雄,卡牌反而有逆转局面,转劣为优的机会。

  结果从KOG战队实际表现出的情况来看,Lollipop明显就没有这种打算。

  他仿佛就是在中路当提款机,各种意义上的等死。

  “后面那波小龙,其实卡牌的锅也不小。”胡奇彬想了下,又补充了一句道。

  一旁的曾灿嗯道:“是的。”

  “塞拉斯位置不明确,但卡牌有大招啊。”

  “要是Lollipop有意识到的话,开大抓一下塞拉斯的位置,甚至抽张黄牌飞过去把人赶走,都不至于搞得最后火龙被AT抢走。”

  王子修听着几名MG队员的讨论,暗暗点头。

  经过这段时间的训练,不仅是个人操作实力,队员临场应变、分析局面的能力也有所提升。

  胡奇彬提出的观点,正是王子修先前所发现的——KOG战队的大问题!

  中单位置的首发队员Lollipop,他的职业态度已经出现了变化。

  不管训练还是比赛,他的目标都不再是为了赢下对局;

  反倒是单纯地为了打比赛而打,就跟打卡上班一样混日子的选手。

  这种态度直接导致Lollipop在比赛里压根不想着什么转劣为优;

  一旦遇到劣势,那他就只会一劣到底。

  ……
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