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第472章 阵容分析
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  具人的配置思路不太一样。

  AT战队教练Nuomi选出的阵容思路,借鉴了曾经的大招流体系,又有所创新。

  核心还是盲僧“带球”进人堆的中野技能Combo,算是皇子发条的组合变种;

  再加上女枪的大招火力。

  这套阵容的团战AOE伤害爆发能力非常高。

  如果真能将大招伤害拉满,很容易强行把对手轰出一轮团灭。

  同时上单天使的大招,算是给队伍留了另一套战术储备。

  至于最后的辅助巴德。

  王子修沉吟片刻,尝试性地将这套阵容跟AT战队的队员一起填进了系统的数据分析模块。

  他也不敢保证这套阵容的合理性。

  不过有系统分析的存在,完全可以用更加直观的方式判断出预期效果:

  很快地,系统模块反馈回结果。

  【阵容综合评分:61】

  上单评分:67(个人实力90,熟练度5,阵容契合度10,个人契合度-8,阵容熟练度-30)

  打野评分:64

  中单评分:77

  射手评分:62

  辅助评分:35

  系统分析里关于辅助评分的部分,列出了一大排的负面效果:

  “阵容契合度-17;”

  “阵容熟练度-30;”

  “个人契合度-15;”

  “下路双人默契程度-19;”

  “……”

  各种各样的负面效果减少评分,直接导致辅助位巴德的综合评分被拉低到了35点,干脆就没及格!

  王子修忍不住皱了皱眉头。

  系统反馈的结果是不会骗人的。

  他给第二盘训练赛安排的阵容事实上也提前用教练系统的分析模块测试过,经过几次英雄迭代更新后,最终确定的阵容综合评分已经达到了123点。

  这个数值才是比较理想的程度。

  选手本身实力在95点左右;

  英雄熟练度加成10到15点;

  最后的十几点评分便是由于阵容契合带来的加成。

  而AT战队这个惨不忍睹的61分问题就很大了。

  王子修能很明显地看出来,教练Nuomi想出的阵容并没有提前安排队员训练过,不然的话,肯定不会出现“阵容熟练度”被
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