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电竞金手指

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第126章 完美的对线细节
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  战兵。

  有了这只小兵的阻隔,就意味着塞拉斯根本无法释放后续的二段E技能来留住“影子”卡牌。

  紧接着的后半程走位,则让卡牌成功混入到蓝色方的远程小兵堆中。

  2级对拼,少了一整个技能的伤害,而且影子卡牌的W技能抽的还是【蓝牌】,伤害已经打了输出,接下来CD也会更快转好,到时候还有威胁更大的红牌或者黄牌。

  继续拼到底,塞拉斯需要额外顶着兵线造成的伤害,而且他剩下的伤害能力也没有卡牌强。

  这种程度的伤害计算,胡奇彬还是能算明白的。

  “难怪塞拉斯要撤,这AI都是高手啊。”胡奇彬感叹了一声。

  这波交锋博弈,两边堪称是高手过招,点到即止。

  “影子”卡牌抽出蓝牌,看似肉身勾引,实际上身边随时有一名近战小兵帮他提供掩护和策应,防止被赛拉斯钩中。

  同样的,塞拉斯也没被骗,试探性地使用Q技能还击后,并没有冒然地交出二段E,而是转身离去,血量交换上面至少没有吃亏。

  “不过,塞拉斯最后还是亏了啊!”胡奇彬暂停训练模式的对局,仔细复盘思考了一下这波拉扯。

  1级的时候,他自己控制的卡牌大师为了清线,抽了一张红牌,消耗掉了一定量的MP。

  但“影子”仅靠着一小轮拉扯,成功将蓝牌甩到塞拉斯身上,损失的蓝量得以补充。

  塞拉斯呢?

  一级为了弥补短手的劣势,用了两次Q技能补刀;

  加上2级这波小对拼,又使用了两次技能,结果统统无功而返。

  这时候已经只剩下30%左右的蓝量。

  塞拉斯可不像卡牌这样,拥有W技能能够无限回蓝!

  只要双方维持这个节奏消耗下去,必定是塞拉斯的蓝量先被耗干,不得不回城补给,交TP上线。

  这时候就能成功打出双方的资源差!

  “嘶……牛逼,太细了。”胡奇彬砸吧了下嘴,赞叹道。

  这种细节到一个小兵,一个技能的博弈上,影子AI做的堪称完美。

  ……
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