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怎么就落地成盒了呢

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总结、反省与闲话
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  故事没写完,很抱歉。

  说说原因吧!(也算是总结和反省)

  一、长时间没码字所带来的生疏和准备不足

  写这本书的时候,距离签到结束,已经差不多有三个月了,期间基本都没碰过键盘,太久没写了,所以有点生疏,犯了很多错误。

  还是因为太久没写的缘故,有点无从下手的感觉,开这本书之前,有过其他好几个想法,也试着写了好多个开头,每写出来一个,就自我否定一次,然后一直陷入无法写出自己满意开头的怪圈,最后为了改变这种情况,然后在前面写过的那些开头里面,找了一个自我感觉还可以的就发了。

  因为这个缘故,准备不足,而且开书的时候并没有找编辑把关,所以开头存在很多难以解决的问题,注定了这本写不长,可能连上架都写不到就没东西可写了。

  二、题材与小说的故事性

  可能有的人不知道,这其实是一本和平征文的参赛作品,因为前段时间发现有了个吃鸡手游的征文,刚好有了试试的想法。

  说实话,吃鸡文这个题材已经很落后了。

  少部分读者可能知道,签到这本书之前,其实也尝试开了一本吃鸡文,不过写了几万字就放弃了。一是上限比较低,二是再写吃鸡文的时候,已经没了当初的那种感觉。

  主要原因是后者。

  一开始的打算,其实是奔着征文奖励去的,不过考虑到上述原因,光写吃鸡内容的话,很可能写不了多少,所以就有了以感情线为主,吃鸡游戏为副线的想法。

  想法还行,但可惜,真正写的时候却发现还是想简单了,主次发生了变化是一方面,过于刻意的撒狗粮而忽略是小说本身的故事性,才是最致命的问题。

  三、角色人设、感情线和代入感的问题

  在一开始,角色形象没立起来之前,其实挺难让读者跟着作者去先喜欢角色的……

  这句话是编辑的原话。

  也是跟编辑聊了之后,才开始意识到这本书存在了太多太多的问题。

  顿时如遭雷击,恍然大悟。

  可惜为时已晚。

  上述这个写作知识点,其实以前在一本写作书里看到,并深以为然,
总结、反省与闲话(1/3).继续阅读
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