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玩家超正义

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第一百零八章 米开朗基罗的遗言
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  倒是简单了。

  大家直接开始大逃杀。直接杀到只剩自己,那么自然凶手也就被杀了。

  可现在只要死去一半的人数,仪式就会结束。那么他们自然不敢随意出手。更不用说有“二杀则死”的咒缚,让他们连大威力的法术都不能使用……

  ——这根本就是一场对抗游戏。

  安南第一时间意识到了这个仪式的本质。

  而且是一场“不对称对抗游戏”!

  不过和玛利亚·凛冬所说的不太一样……

  安南敏锐的察觉到……在这场游戏中,“凶手”反而是处于大劣势的。

  因为米开朗基罗大师的咒缚,约束着杀过人的人无法再次杀人。

  那么在这种环境下,谁不同意“找出凶手并杀死”,就是最可疑的那个人。“凶手是无法再次杀人的”,在八人中是一个强共识,也就是每个人都知道、且知道其他人也知道。

  ——这也就是为什么存活到四人仪式就终止吧。

  因为每次错误的杀人,至少能验证两人是无辜的——杀人者与被杀者。

  ……虽然被杀者已经嗦不出话了。

  换言之,如果一切顺利,大家都只求稳。愿意拿到四分之一的遗产就收手。

  那么在还剩五个人的时候,凶手应该被找出来了。

  也就是两两相杀。

  最终那个不愿意动手的人……或者杀人之后自己被咒杀的那个人,就是凶手。

  这场游戏,是有必胜法的。

  但是……

  安南微微眯起眼睛。

  他接到的任务就是,“不与任何人发生战斗”。

  难道他就是杀死米开朗基罗大师的那个人?

  但这显然不可能。

  因为杰拉尔德在这段经历结束之后,是依然存活着的。而且他也没有继承白塔……否则不可能还停留在白银阶,更不可能在罗斯堡被安南轻易击杀。

  所以他必然不是凶手。

  ……那这就奇怪了。

  安南的这个任务,简直就像是……

  要故意让安南在人群中捣乱一样。

  这肯定会吸引到其他人的注意力……越是到后面,不愿意杀人的安南就越会被人怀疑。

  所以,不管原因是什么。

  安南都必须阻止这种“一对一相杀”的思路被其他人察觉……或是实施。

  但他觉得,难度应该不会太高。

  他打量了一下其他的七个人。

  “侦探游戏啊……”

  安南喃喃道,嘴角露出一个温和友善的笑容。

  有点意思。
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