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我当领主才不会只种田

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第150章 级箭塔升级(两章合一)
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  锐利之眼:精准增加30%。

  可消耗10万灵魂之力升级为黄金级箭塔。

  青铜级激活的特性狂风之力,附加的属性在提升到白银之后,百分比加成各提升了10%。

  而且还新增了一个特性——锐利之眼。

  不错,非常不错。

  罗伦对此颇为满意。

  射成,精准,箭矢飞行速度,这几个特性对弓箭手来说至关重要,箭塔对弓箭手的加成全都是关键性的加强。

  这1万灵魂之力花费的不冤枉。

  辉月之城的防御力量再次获得了提升,而且提升程度还不小。

  随后目光看向了元素高塔。

  元素高塔

  等级:青铜

  高度:4层(18米)

  可容纳人数:20

  特性:魔力涌动(在元素高塔之内,魔力回复速度提升40%,元素能量低于10点此特性失效)

  法术加持(一环、二环法术的威力增加30%,元素能量低于20点,此特性失效)

  特性:闪耀之光(点亮元素高塔顶端的元素之眼,照亮黑暗)

  炙热射线(一环魔法,元素之眼释放出一道炙热的射线攻击敌人,每次攻击需要5秒缓冲,消耗元素能量5点)

  元素能量:200(每小时恢复5点)

  可消耗10万灵魂之力提升为白银级。

  不得不说魔法建筑就是魔法建筑,元素高塔要比箭塔多出了两个主动技能。

  升级到青铜之后,魔力涌动和法术加持增加的特性各提升了10%。

  同时元素能量从100点提升到了200点。

  算是有了不小的突破,不论是用来施法还是做其他,都有更大的操作余地。

  但让他有些无奈的是,元素高塔是造好了。

  可手中没有足够的施法者啊。

  辉月之城仅有两位施法者,一位是辅助性的薇妮,一个是极度不靠谱的二货狗头人......

  元素高塔好是好,但完全发挥不出作用啊。

  这找谁说理去?

  想了想后,内心也是发了狠。

  他还就不信了,偌大个无尽荒原,还找不到施法者了?!

  实在不行他绑也要去绑几个回来。

  把建筑升级之后,罗伦放心了许多。

  同时迟疑的看了一眼城墙。

  升级城墙的先决条件是——土质城墙。

  现在木质城墙压根就不被系统认可。

  可建造一条长达两百米的土石城墙,所需要消耗的资源和动用的劳动力对现在的辉月之城来说是无比沉重的负担。

  现在各个项目都急缺人手,他实在是抽不出资源来建造城墙。

  而且建造土石城墙,没有两三个月的时间是无法完成的。

  这还是暂停辉月之城其它建筑,全力建造城墙的结果。

  如果中途有其他事耽搁了,建造的时间还要往后延续。

  耗费如此多的时间和资源,甚至牺牲其它方面的发展只为建造城墙,这无疑是罗伦无法忍受的。

  虽然现在还不急,但他对此有清晰的认知。

  “城墙始终是要建造的,但是分轻重缓急,有先后顺序。

  扛过这个月的血色之日后,居住区必定已经竣工,到时候可以继续去外界掠夺人口。”

  “只要辉月之城的人口数量超过5000,就能启动建造城墙这个大工程。”

  “不,不单单是居民,无尽荒原上的种族多如牛毛,可以继续派遣军队去捕捉奴隶,半鼠人矿工的表现可是很不错。”

  罗伦思索之间,打定了注意。

  回过神之后,看着周围目光炙热的士兵,摆了摆手。

  让长耳劣魔重新进入箭塔驻守。

  每座箭塔能容纳45人,三座箭塔便是135人。

  罗伦上去查看了一遍。

  4层箭塔,第一层还是储存物资的,2~4层每层能容纳15人。

  升级之后,空间变得更加旷阔了。

  而每层箭塔的射击孔也变得更多更合理了。

  不论是角度还是高度,都符合人体发力。

  以辉月之城两百米宽的城墙来说,箭塔这100多人虽然还是略少。

  但是已经足够形成压制力了。

  元素高塔他没去看,没有施法者,这座昂贵的魔法建筑也只能是个空架子。

  给这几座建筑升级完之后,罗伦手中的灵魂之力还剩下了26万。

  原本他还想一步到位,把箭塔和元素高塔连升两级。

  但这两座建筑的下一等级都需要10万灵魂之力。

  继续提升就有些不够了。

  这让他这个临时的地主老财又下岗了。

  还是穷啊。

  这些灵魂之力只能留着用来应急,或者修炼了。

  看着自己只差一步就能提升到黄金中级的等级,不由得摸了摸下吧。

  26万灵魂之力不知道够不够他升级到白金?
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