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职游之虚与现实

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第一百四十八章 撮合
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  “喂!”&1t;/p>

  啊?&1t;/p>

  凛一震,扭过头。&1t;/p>

  别离从店门外微微探着身子,戏谑说:“什么呆呢?思春啊?”&1t;/p>

  “才冬天呢。”凛一笑置之。&1t;/p>

  “南方也有冬天?”&1t;/p>

  “有啊,现在才2o度。”&1t;/p>

  “零下?”&1t;/p>

  “上……”&1t;/p>

  “还真——”&1t;/p>

  走进店,别离抛给他一个鄙视的眼神:“——冷!”&1t;/p>

  “是吧。”&1t;/p>

  凛抿嘴笑。确实冷嘛,都要穿长袖了。看她转悠着摸摸看看的悠闲的样子,凛生出了一点疑惑:“怎么,今天那么闲?”&1t;/p>

  “不闲……”&1t;/p>

  店子就那么大,别离逛完都不用3o秒。不急着走,她在凛身边驻足,看看外面有些许冷清的街道:“生意不怎么样吧?”&1t;/p>

  “明知故问。”&1t;/p>

  “我不是正头疼着嘛。”别离叹了口气。&1t;/p>

  “你打算让那些人就这么一直闹下去?”凛歪歪头。看得出,她是真的烦恼了。&1t;/p>

  这也难怪。&1t;/p>

  原本的计划是好的。国庆开放邑地,人多,百花邑一度人满为患。国色天香嘛,女孩子的国度,想不招人向往都难。按照那几天的展趋势,凛甚至有理由相信,只要不做死,假以时日,百花邑成为24个邑地中的佼佼者也并非不可能。&1t;/p>

  想是这么想的……&1t;/p>

  现实却是,夷水城不止有百花邑,还有战倾天下公会的‘战邑’和愚乐公会的‘夜邑’。&1t;/p>

  即使游戏资源还有待开,但玩家资源有限却是事实。一城三邑,百花邑吸引的玩家多了,自然,到战邑和夜邑的玩家就会减少。&1t;/p>

  邑地建设最重要的是什么?无非人气。&1t;/p>

  国庆长假最后的几天,国色天香和战倾天下生了几次摩擦。最严重的那次,生在9号那天下午。两个公会不宣而战。&1t;/p>

  凛当时在上课,下课到饭堂的时候才从手机里收到消息。&1t;/p>

  这次群架,无论从上千的参战人数还是持续了3个多小时的耗时来看,都是合区以来,夷水城最大规模的野外冲突。&1t;/p>

  双方损失惨重。&1t;/p>

  根据云筠的说法,国色天香至少赔了有十多万。&1t;/p>

  由于人数上的劣势,参战的成员死上两、三遍很普遍。野外pk可不比切磋,主动杀人,不仅会增加犯罪值,还会掉人气、贡献和因果值。前三者还算好,后者可不得了。时至今日,因果值的正面效果也还没有公认的说法,但负面作用,有一点却是已经得到过印证的——因果值低于o也就是负数后,人物的运气会变差。什么意思?具体就是,打装备出垃圾,打怪不爆东西,pk的时候凡是几率性的东西都对己方不利……更甚者,负值太高,还会被雷劈……不是搞笑,是真的走着走着就会被雷劈死,或者某只Boss路过看你不爽顺手把你秒了,或者被天上飞过的Boss拉泡翔砸死……这些听起来有些荒诞的笑料,却是实实在在的有视频和相关测试做作证的,官方已经默认了的游戏设定。&1t;/p>

  这都还好,毕竟都是小概率事件,真正让国色天香据说损失了上十万的,是因果值&1t;o的另一个deb
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